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/ Maximum CD 2001 February / maximum-cd-2001-02.iso / Team Arena / TeamArenaDemo.exe / Main / pak0.pk3 / botfiles / bots / empty_t.c < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-11-22  |  10.4 KB  |  429 lines

  1. //===========================================================================
  2. //
  3. // Name:            Tankjr
  4. // Function:        chat lines for Tankjr
  5. // Programmer:        MrElusive (MrElusive@idsoftware.com)
  6. // Author:            The Seven Swords, R.A. Salvatore, & Paul Jaquays
  7. // Editor:            Paul Jaquays
  8. // Last update:        May 22, 2000
  9. // Tab Size:        3 (real tabs)
  10. //===========================================================================
  11.  
  12. chat "tao"
  13. {
  14.     //the teamplay.h file is included for all kinds of teamplay chats
  15.     #include "teamplay.h"
  16.     type "game_enter" //initiated when the bot enters the game
  17.     {
  18.     } //end type
  19.  
  20.     type "game_exit" //initiated when the bot exits the game
  21.     {
  22.     } //end type
  23.  
  24.     type "level_start" //initiated when a new level starts
  25.     {
  26.     } //end type
  27.  
  28.     type "level_end" //initiated when a level ends and the bot is not first and not last in the rankings
  29.     {
  30.     } //end type
  31.  
  32.     type "level_end_victory" //initiated when a level ends and the bot is first in the rankings
  33.     {
  34.     } //end type
  35.  
  36.     type "level_end_lose" //initiated when a level ends and the bot is last in the rankings
  37.     {
  38.     } //end type
  39.  
  40.     //======================================================
  41.     //======================================================
  42.  
  43.     type "hit_talking" //bot is hit while chat balloon is visible; lecture attacker on poor sportsmanship
  44.     {
  45.     } //end type
  46.  
  47.     type "hit_nodeath" //bot is hit by an opponent's weapon attack; either praise or insult
  48.     {
  49.     } //end type
  50.  
  51.     type "hit_nokill" //bot hits an opponent but does not kill it
  52.     {
  53.     } //end type
  54.  
  55.     //======================================================
  56.     //======================================================
  57.  
  58.     type "death_telefrag" //initiated when the bot is killed by a telefrag
  59.     {
  60.     } //end type
  61.  
  62.     type "death_cratered" //initiated when the bot is killed by taking "normal" falling damage
  63.     {
  64.     } //end type
  65.  
  66.     type "death_lava" //initiated when the bot dies in lava
  67.     {
  68.     } //end type
  69.  
  70.     type "death_slime" //initiated when the bot dies in slime
  71.     {
  72.     } //end type
  73.  
  74.     type "death_drown" //initiated when the bot drowns
  75.     {
  76.     } //end type
  77.  
  78.     type "death_suicide" //initiated when bot blows self up with a weapon or craters
  79.     {
  80.     } //end type
  81.  
  82.     type "death_gauntlet" //initiated when the bot is killed by a gauntlet attack
  83.     {
  84.     } //end type
  85.  
  86.     type "death_rail" //initiated when the bot is killed by a rail gun shot
  87.     {
  88.     } //end type
  89.  
  90.     type "death_bfg" //initiated when the bot died by a BFG
  91.     {
  92.     } //end type
  93.  
  94.     type "death_insult" //insult initiated when the bot died
  95.     {
  96.     } //end type
  97.  
  98.     type "death_praise" //praise initiated when the bot died
  99.     {
  100.     } //end type
  101.  
  102.     type "death_kamikaze" //initiated when the bot is killed by kamikaze blast
  103.     {
  104.     } //end type 
  105.  
  106.  
  107.     //======================================================
  108.     //======================================================
  109.  
  110.     type "kill_kamikaze" //initiated when the bot kills someone with kamikaze
  111.     {
  112.     } //end type
  113.  
  114.     type "kill_rail" //initiated when the bot kills someone with rail gun
  115.     {
  116.     } //end type
  117.  
  118.     type "kill_gauntlet" //initiated when the bot kills someone with gauntlet
  119.     {
  120.     } //end type
  121.  
  122.     type "kill_telefrag" //initiated when the bot telefragged someone
  123.     {
  124.     } //end type
  125.  
  126.     type "kill_suicide" //initiated when the player kills self
  127.     {
  128.     } //end type
  129.  
  130.     type "kill_insult" //insult initiated when the bot killed someone
  131.     {
  132.     } //end type
  133.  
  134.     type "kill_praise" //praise initiated when the bot killed someone
  135.     {
  136.     } //end type
  137.  
  138.     //======================================================
  139.     //======================================================
  140.  
  141.     type "random_insult" //insult initiated randomly (just when the bot feels like it)
  142.     {
  143.     } //end type
  144.  
  145.     type "random_misc" //miscellanous chats initiated randomly
  146.     {
  147.     } //end type
  148. } //end chat
  149.  
  150.  
  151. chat "taa"
  152. {
  153.     //the teamplay.h file is included for all kinds of teamplay chats
  154.     #include "teamplay.h"
  155.     type "game_enter" //initiated when the bot enters the game
  156.     {
  157.     } //end type
  158.  
  159.     type "game_exit" //initiated when the bot exits the game
  160.     {
  161.     } //end type
  162.  
  163.     type "level_start" //initiated when a new level starts
  164.     {
  165.     } //end type
  166.  
  167.     type "level_end" //initiated when a level ends and the bot is not first and not last in the rankings
  168.     {
  169.     } //end type
  170.  
  171.     type "level_end_victory" //initiated when a level ends and the bot is first in the rankings
  172.     {
  173.     } //end type
  174.  
  175.     type "level_end_lose" //initiated when a level ends and the bot is last in the rankings
  176.     {
  177.     } //end type
  178.  
  179.     //======================================================
  180.     //======================================================
  181.  
  182.     type "hit_talking" //bot is hit while chat balloon is visible; lecture attacker on poor sportsmanship
  183.     {
  184.     } //end type
  185.  
  186.     type "hit_nodeath" //bot is hit by an opponent's weapon attack; either praise or insult
  187.     {
  188.     } //end type
  189.  
  190.     type "hit_nokill" //bot hits an opponent but does not kill it
  191.     {
  192.     } //end type
  193.  
  194.     //======================================================
  195.     //======================================================
  196.  
  197.     type "death_telefrag" //initiated when the bot is killed by a telefrag
  198.     {
  199.     } //end type
  200.  
  201.     type "death_cratered" //initiated when the bot is killed by taking "normal" falling damage
  202.     {
  203.     } //end type
  204.  
  205.     type "death_lava" //initiated when the bot dies in lava
  206.     {
  207.     } //end type
  208.  
  209.     type "death_slime" //initiated when the bot dies in slime
  210.     {
  211.     } //end type
  212.  
  213.     type "death_drown" //initiated when the bot drowns
  214.     {
  215.     } //end type
  216.  
  217.     type "death_suicide" //initiated when bot blows self up with a weapon or craters
  218.     {
  219.     } //end type
  220.  
  221.     type "death_gauntlet" //initiated when the bot is killed by a gauntlet attack
  222.     {
  223.     } //end type
  224.  
  225.     type "death_rail" //initiated when the bot is killed by a rail gun shot
  226.     {
  227.     } //end type
  228.  
  229.     type "death_bfg" //initiated when the bot died by a BFG
  230.     {
  231.     } //end type
  232.  
  233.     type "death_insult" //insult initiated when the bot died
  234.     {
  235.     } //end type
  236.  
  237.     type "death_praise" //praise initiated when the bot died
  238.     {
  239.     } //end type
  240.  
  241.     type "death_kamikaze" //initiated when the bot is killed by kamikaze blast
  242.     {
  243.     } //end type 
  244.  
  245.  
  246.     //======================================================
  247.     //======================================================
  248.  
  249.     type "kill_kamikaze" //initiated when the bot kills someone with kamikaze
  250.     {
  251.     } //end type
  252.  
  253.     type "kill_rail" //initiated when the bot kills someone with rail gun
  254.     {
  255.     } //end type
  256.  
  257.     type "kill_gauntlet" //initiated when the bot kills someone with gauntlet
  258.     {
  259.     } //end type
  260.  
  261.     type "kill_telefrag" //initiated when the bot telefragged someone
  262.     {
  263.     } //end type
  264.  
  265.     type "kill_suicide" //initiated when the player kills self
  266.     {
  267.     } //end type
  268.  
  269.     type "kill_insult" //insult initiated when the bot killed someone
  270.     {
  271.     } //end type
  272.  
  273.     type "kill_praise" //praise initiated when the bot killed someone
  274.     {
  275.     } //end type
  276.  
  277.     //======================================================
  278.     //======================================================
  279.  
  280.     type "random_insult" //insult initiated randomly (just when the bot feels like it)
  281.     {
  282.     } //end type
  283.  
  284.     type "random_misc" //miscellanous chats initiated randomly
  285.     {
  286.     } //end type
  287. } //end chat
  288.  
  289.  
  290. chat "tad"
  291. {
  292.     //the teamplay.h file is included for all kinds of teamplay chats
  293.     #include "teamplay.h"
  294.     type "game_enter" //initiated when the bot enters the game
  295.     {
  296.     } //end type
  297.  
  298.     type "game_exit" //initiated when the bot exits the game
  299.     {
  300.     } //end type
  301.  
  302.     type "level_start" //initiated when a new level starts
  303.     {
  304.     } //end type
  305.  
  306.     type "level_end" //initiated when a level ends and the bot is not first and not last in the rankings
  307.     {
  308.     } //end type
  309.  
  310.     type "level_end_victory" //initiated when a level ends and the bot is first in the rankings
  311.     {
  312.     } //end type
  313.  
  314.     type "level_end_lose" //initiated when a level ends and the bot is last in the rankings
  315.     {
  316.     } //end type
  317.  
  318.     //======================================================
  319.     //======================================================
  320.  
  321.     type "hit_talking" //bot is hit while chat balloon is visible; lecture attacker on poor sportsmanship
  322.     {
  323.     } //end type
  324.  
  325.     type "hit_nodeath" //bot is hit by an opponent's weapon attack; either praise or insult
  326.     {
  327.     } //end type
  328.  
  329.     type "hit_nokill" //bot hits an opponent but does not kill it
  330.     {
  331.     } //end type
  332.  
  333.     //======================================================
  334.     //======================================================
  335.  
  336.     type "death_telefrag" //initiated when the bot is killed by a telefrag
  337.     {
  338.     } //end type
  339.  
  340.     type "death_cratered" //initiated when the bot is killed by taking "normal" falling damage
  341.     {
  342.     } //end type
  343.  
  344.     type "death_lava" //initiated when the bot dies in lava
  345.     {
  346.     } //end type
  347.  
  348.     type "death_slime" //initiated when the bot dies in slime
  349.     {
  350.     } //end type
  351.  
  352.     type "death_drown" //initiated when the bot drowns
  353.     {
  354.     } //end type
  355.  
  356.     type "death_suicide" //initiated when bot blows self up with a weapon or craters
  357.     {
  358.     } //end type
  359.  
  360.     type "death_gauntlet" //initiated when the bot is killed by a gauntlet attack
  361.     {
  362.     } //end type
  363.  
  364.     type "death_rail" //initiated when the bot is killed by a rail gun shot
  365.     {
  366.     } //end type
  367.  
  368.     type "death_bfg" //initiated when the bot died by a BFG
  369.     {
  370.     } //end type
  371.  
  372.     type "death_insult" //insult initiated when the bot died
  373.     {
  374.     } //end type
  375.  
  376.     type "death_praise" //praise initiated when the bot died
  377.     {
  378.     } //end type
  379.  
  380.     type "death_kamikaze" //initiated when the bot is killed by kamikaze blast
  381.     {
  382.     } //end type 
  383.  
  384.  
  385.     //======================================================
  386.     //======================================================
  387.  
  388.     type "kill_kamikaze" //initiated when the bot kills someone with kamikaze
  389.     {
  390.     } //end type
  391.  
  392.     type "kill_rail" //initiated when the bot kills someone with rail gun
  393.     {
  394.     } //end type
  395.  
  396.     type "kill_gauntlet" //initiated when the bot kills someone with gauntlet
  397.     {
  398.     } //end type
  399.  
  400.     type "kill_telefrag" //initiated when the bot telefragged someone
  401.     {
  402.     } //end type
  403.  
  404.     type "kill_suicide" //initiated when the player kills self
  405.     {
  406.     } //end type
  407.  
  408.     type "kill_insult" //insult initiated when the bot killed someone
  409.     {
  410.     } //end type
  411.  
  412.     type "kill_praise" //praise initiated when the bot killed someone
  413.     {
  414.     } //end type
  415.  
  416.     //======================================================
  417.     //======================================================
  418.  
  419.     type "random_insult" //insult initiated randomly (just when the bot feels like it)
  420.     {
  421.     } //end type
  422.  
  423.     type "random_misc" //miscellanous chats initiated randomly
  424.     {
  425.     } //end type
  426. } //end chat
  427.  
  428.  
  429.